Revistas de Jogos de cassino da Carta B

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Bacará

O bacará é o mais velho de todos os jogos jogados em cassinos modernos. Os registros sugerem que o jogo pode ter sido jogado até onde o décimo quinto século em França onde é conhecido algum dia como punto banco. Há somente três apostas para fazer e o jogo muitas vezes é jogado para desacordo muito alto. Em cassinos tradicionais mesas de Bacará muitas vezes são guardados separados do resto do cassino em uma Cova Baccarat. ’ a mesa de Bacará é fácil reconhecer. É muitas vezes bastante grande e pode ter assento de não menos que doze pessoas. O bacará é um jogo de cartão jogado com um convés único de cartões. O objetivo do jogo é predizer qual das duas mãos (banqueiro ou Jogador) que estão a ponto ser tidos negócios será mais fechado para ter um valor de 9.

Malandro de Barra de barra

Aliado com o software de Víbora promovido, um favorito bem provado como isto torna-se uma experiência de jogador muito atual e agradável, com gráfica moderna aguda, som de qualidade digital e uma característica de multiplicador significativamente recompensadora. A Barra de Barra o tema de Blacksheep é baseado no quarto de crianças tradicional rima familiar para a maior parte de jogadores, e isto foi divertidamente presentado a atração acrescentada de um símbolo de multiplicador Selvagem em forma da cara de um blacksheep brando que parece quase Selvagem!

Belle Rock

O jogo de Belle Rock Slot contém possivelmente a melhor combinação da estratégia vitoriosa de fendas vídeo online até agora. Uma fenda vídeo de 5 movimentos cambaleantes, 9-payline, este jogo online atrai todas as marcas de cassino de Belle Rock da sua apelação. A vitória é feita fácil com um símbolo de Dispersão e 2 símbolos Selvagens que aumentam as suas possibilidades. Mas há mais! Belle Rock fenda online vem com uma característica de Bônus acrescentada. Pousando 3 símbolos de dispersão ou mais gatilhos o bônus que lhe dá 15 voltas livres - cada volta de vitória que triplica o seu estraga!

Grande Topo

O grande Topo é um movimento cambaleante de cinco, nove payline, e nove máquina de fenda de moeda. Múltiplos paylines aumentam as suas possibilidades da vitória. O grande Topo tem um símbolo selvagem, e um símbolo de dispersão. O símbolo de Palhaço Selvagem é selvagem. Isto significa que ele substitui por qualquer outro símbolo para concluir uma combinação de vitória, exceto o símbolo de Macaco de Dispersão. O símbolo de Macaco de Dispersão é um símbolo de dispersão. Isto significa que não precisa de parecer em uma linha em um payline permitido ganhar. Pode ser espalhado em qualquer lugar nos cinco movimentos cambaleantes, contanto que três ou mais símbolos de Macaco de Dispersão apareçam.

Vinte-e-um

O vinte-e-um está entre o mais popular e bem reconhecido de jogos de Cassino modernos. É um jogo entre você e o negociante. Durante um jogo do Vinte-e-um os cartões são tidos negócios de um convés de cartões chamados um sapato. Tradicionalmente um sapato pode conter algo de um convés de 52 cartões padrão a 6 tais conveses. A nossa versão do Vinte-e-um é jogada exclusivamente com um convés de 52 cartões único, como isto lhe oferece as possibilidades melhores possível da vitória. Você será tido negócios dois cartões. O Negociante será tido negócios um cartão. Em alguns Cassinos o Negociante é tido negócios dois cartões mas só um é virado para que seja valor pode ser revelado. O cartão que permanece encara é chamado o cartão de Buraco. O objeto do Vinte-e-um é obter uma mão com o valor mais alto possível sem exceder 21. Todos os cartões de cara - os Reis, Rainhas e Macacos, têm um valor de dez e os Ases podem ter um valor de 1 ou 11. Se os seus dois cartões iniciais não fizerem 21 totais então você pode solicitar cartões adicionais, chamados um Golpe. Se a sua mão não abrir falência (excede 21) e ainda não iguala 21 você pode continuar solicitando cartões adicionais até que a sua mão abra falência, consegue 21 ou você decide Estar. Se você for tido negócios um Vinte-e-um (um ás e um cartão do valor dez) então o negociante perderá automaticamente a menos que o seu cartão único seja um Ás ou um cartão do valor 10. Se você for tido negócios um Vinte-e-um então não se permitirá que ele desenhe novos cartões como ele já tem a mão melhor possível. Se você abrir falência o jogo é acabado e as vitórias de negociante. Se você conseguir 21 ou decidir Estar o negociante desenhará outro cartão. Se a mão do negociante for menos então 17 no valor o negociante deve continuar desenhando cartões até que o valor da sua mão iguale 17 ou mais. No caso do negociante que não abre falência o valor do negociante e as suas mãos então é comparado. Se a sua mão for mais forte o Cassino lhe pagará duas vezes o montante originalmente apostado. Se você ganhar em um Vinte-e-um você será pagado 2.5 vezes a sua aposta original.

Vinte-e-um de bônus

O Vinte-e-um de bônus é jogado com dois conveses padrão de 52 jogo de cartas que são mistos antes de cada jogo. Você pode dar direito de Carateres compensadores de Bônus se você colocar uma aposta de lado de Bônus. O objetivo é bater na mão do Negociante pela obtenção de uma mão de valor mais alta, sem exceder 21, ou por Negociante da mão abrir falência. No Vinte-e-um de Bônus, você só pode jogar uma mão de uma vez. Observe: o Vinte-e-um é quando a sua mão contém um Ás e um cartão com um valor de dez. É a mão mais forte em Vinte-e-um de Bônus, e automaticamente Estantes. Não pode ser batido, só combinado.

Pôquer de bônus

O Pôquer de Vídeo de bônus tem um total de apostas num jogo máximo de 4000 moedas e aposta 1 para 5 moedas por mão em denominações nos limites de 0.25 Crédito a 5.00 Crédito. Isto significa um Total de apostas num jogo superior de US$ 20,000, realizáveis por um depósito de denominação máximo.

1-9 | A | B | C | D | E | F | G | H | Eu | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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