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Limites de Table merdiques et Cote

La cote de table est comme suit :

Nom Description Cote
Le Pari de Laisser-passer C'est un pari que vous lancerez des 7 ou 11 sur le rouleau Parti, ou ferez le point dans les rouleaux ultérieurs 1:1
Le Fait de pas Passe le Pari C'est un pari que vous lancerez des 2, 3 ou 12 sur le rouleau Parti, ou ne ferez pas le point dans les rouleaux ultérieurs. Si des 12 sont lancés, les cravates de pari. 1:1
Le Pari Venu C'est un pari que le rouleau suivant produira des 7 ou 11, ou qu'un Point sera établi qui sera fait dans les rouleaux ultérieurs. 1:1
Le Fait de pas Vient le Pari C'est un pari que le rouleau suivant produira des 2, 3 ou 12, ou qu'un Point sera établi qui ne sera pas fait dans les rouleaux ultérieurs. Si des 12 sont lancés, les cravates de pari. 1:1
Pari de cote Ceux-ci sont des paris supplémentaires faits sur un Laisser-passer établi, Ne passez pas, Venu ou Ne venez pas le pari. Il paie à la vraie cote. Voir la section.
Win Bet C'est un pari que le nombre particulier sur lequel Win Bet est placé, dans les rouleaux ultérieurs du dé, apparaîtra avant des sept est lancé. Victoire sur 4 : 9:5
Victoire sur 5 : 7:5
Victoire sur 6 : 7:6
Victoire sur 8 : 7:6
Victoire sur 9 : 7:5
Victoire sur 10 : 9:5
Perdez le Pari C'est un pari que des sept apparaîtront avant le nombre particulier sur lequel le pari perdre est placé, dans les rouleaux ultérieurs du dé. Perdez sur 4 : 2:5

Perdez sur 5 : 4:7
Perdez sur 6 : 4:5
Perdez sur 8 : 4:5
Perdez sur 9 : 4:7
Perdez sur 10 : 2:5
Pari de terrain C'est un pari d'un rouleau simple que le rouleau suivant du dé produira des 2, 3, 4, 9, 10, 11 ou 12. 2:1 si des 2 ou 12 est lancé, autrement même l'argent
Pari de Hardways C'est un pari que le nombre sera lancé comme un double, avant qu'il est lancé dans autre combinaison et avant que des 7 sont lancés. Hardways 4 : 8 pour 1 Hardways 6 : 10 pour 1 Hardways 8 : 10 pour 1 Hardways 10 : 8 pour 1
N'importe quels Sept C'est un pari que des 7 seront lancés sur le rouleau suivant du dé. 5 pour 1 (4:1)
N'importe quel Craps C'est un pari que des 2, 3 ou 12 seront lancés sur le rouleau suivant du dé. 8 pour 1 (7:1)
Craps Deux C'est un pari que des 2 seront lancés sur le rouleau suivant du dé. 30:1
Craps Douze C'est un pari que des 12 seront lancés sur le rouleau suivant du dé. 30:1
Craps Trois C'est un pari que des 3 seront lancés sur le rouleau suivant du dé. 15:1
Onze C'est un pari que des 11 seront lancés sur le rouleau suivant du dé. 15:1
Grands 6 et Grands 8 Ceux-ci sont des paris que des 6 ou 8 seront roulés avant les 7 suivants. Il paie même de l'argent. 1:1

Vraie Cote
La vraie Cote est la cote déboursée pour n'importe quels paris de Cote faits sur le Laisser-passer, Ne passez pas, Venu et Ne venez pas des paris.

Pour le Laisser-passer et les paris Venus la Vraie Cote est :

Nombre Cote
4 ou 10 a roulé 2:1
5 ou 9 a roulé 3:2
6 ou 8 a roulé 6:5

Pour Ne passent pas et Ne viennent pas parie que la Vraie Cote est :

Nombre Cote
4 ou 10 a roulé 1:2
5 ou 9 a roulé 2:3
6 ou 8 a roulé 5:6

La compréhension de la Cote Merdique

La cote peut être exprimée de beaucoup de façons. La façon la plus commune d'exprimer la cote est comme 'quelque chose à quelque chose'. Par exemple, 2:1 est lu comme 2 à 1 et signifie que pour chaque 1 crédit parié, 2 crédits de profit seront rendus avec le pari original si vous gagnez.
Généralement, où la cote est exprimée comme a-to-b, le retour total à vous, si vous gagnez, sera un + b où 'le' fait d'être le profit et 'b' est le pari original.

La cote est quelquefois aussi exprimée comme a-for-b. Si c'est le cas, pour chaque pari de 'b', une somme totale 'd'une' volonté sont rendus si vous gagnez. Cela inclut votre pari original.

Même l'argent fait allusion à la cote de 1:1 où vous recevriez recourbent votre argent si vous gagnez.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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