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Limiti di Tavolo di merde e Probabilità

Le probabilità di tavolo sono come segue:

Nome Descrizione Probabilità
La Scommessa di Passaggio Questo è una scommessa che Lei lancerà dei 7 o 11 sul rotolo Uscito, o farà il punto in rotoli successivi 1:1
Il non Passa la Scommessa Questo è una scommessa che Lei lancerà dei 2, 3 o 12 sul rotolo Uscito, o non farà il punto in rotoli successivi. Se dei 12 sono lanciati, i legami di scommessa. 1:1
La Scommessa Venuta Questo è una scommessa che il vicino rotolo produrrà dei 7 o 11, o che un Punto sarà istituito che sarà fatto in rotoli successivi. 1:1
Il non Viene la Scommessa Questo è una scommessa che il vicino rotolo produrrà dei 2, 3 o 12, o che un Punto sarà istituito che non sarà fatto in rotoli successivi. Se dei 12 sono lanciati, i legami di scommessa. 1:1
Scommessa di probabilità Questi sono scommesse supplementari fatte su un Passaggio stabilito, non Passi, Venuto o non Venga la scommessa. Questo paga a probabilità true. Vedi la sezione.
Win Bet Questo è una scommessa che il numero particolare su cui Win Bet è messo, in rotoli successivi dei dadi, apparirà prima di dei sette è lanciato. Vittoria su 4: 9:5
Vittoria su 5: 7:5
Vittoria su 6: 7:6
Vittoria su 8: 7:6
Vittoria su 9: 7:5
Vittoria su 10: 9:5
Perda la Scommessa Questo è una scommessa che dei sette appariranno prima del numero particolare su cui la scommessa perdere è messa, in rotoli successivi dei dadi. Perda su 4: 2:5

Perda su 5: 4:7
Perda su 6: 4:5
Perda su 8: 4:5
Perda su 9: 4:7
Perda su 10: 2:5
Scommessa campestre Questo è una scommessa di un rotolo sola che il vicino rotolo dei dadi produrrà dei 2, 3, 4, 9, 10, 11 o 12. 2:1 se dei 2 o 12 è lanciato, altrimenti perfino i soldi
Scommessa di Hardways Questo è una scommessa che il numero sarà lanciato come un doppio, prima che è lanciato in alcun altra combinazione e prima che dei 7 sono lanciati. Hardways 4: 8 per 1 Hardways 6: 10 per 1 Hardways 8: 10 per 1 Hardways 10: 8 per 1
Qualsiasi Sette Questo è una scommessa che dei 7 saranno lanciati sul vicino rotolo dei dadi. 5 per 1 (4:1)
Qualsiasi Merda Questo è una scommessa che dei 2, 3 o 12 saranno lanciati sul vicino rotolo dei dadi. 8 per 1 (7:1)
Merde Due Questo è una scommessa che dei 2 saranno lanciati sul vicino rotolo dei dadi. 30:1
Merde Dodici Questo è una scommessa che dei 12 saranno lanciati sul vicino rotolo dei dadi. 30:1
Merde Tre Questo è una scommessa che dei 3 saranno lanciati sul vicino rotolo dei dadi. 15:1
Undici Questo è una scommessa che dei 11 saranno lanciati sul vicino rotolo dei dadi. 15:1
6 grandi e 8 Grandi Questi sono scommesse che dei 6 o 8 saranno fatti rotolare prima dei vicini 7. Questo paga perfino soldi. 1:1

Probabilità di True
Le Probabilità di True sono le probabilità sborsate per qualsiasi scommessa di Probabilità fatta sul Passaggio, non Passi, Venuto e non Venga scommesse.

Per Passaggio e scommesse Venute le Probabilità True sono:

Numero Probabilità
4 o 10 rotolò 2:1
5 o 9 rotolò 3:2
6 o 8 rotolò 6:5

Per non Passano e non Vengono scommette che le Probabilità True sono:

Numero Probabilità
4 o 10 rotolò 1:2
5 o 9 rotolò 2:3
6 o 8 rotolò 5:6

Comprensione delle Probabilità di Merde

Le probabilità possono esser espresse in molti modi. Il modo più comune di esprimere probabilità è come 'qualcosa a qualcosa'. Ad esempio, 2:1 è letto come 2 a 1 e significa che per ogni 1 credito scommesso, 2 crediti di profitto saranno restituiti con la scommessa originale se Lei vince.
Generalmente, dove le probabilità sono espresse come a-to-b, il ritorno totale a Lei, se Lei vince, sarà + b dove un essere del profitto e 'b' è la scommessa originale.

Le probabilità sono qualche volta anche espresse come a-for-b. Se questo è il caso, per ogni scommessa di 'b', un totale di una volontà sono restituiti se Lei vince. Questo include la Sua scommessa originale.

Perfino i soldi si riferiscono a probabilità di 1:1 dove Lei riceverebbe ripiegano i Suoi soldi se Lei vince.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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