Dados Jogo de Cassino Online

Horários de caráter compensador
5 passeio do movimento cambaleante
Ases e Pôquer de Vídeo de Caras
Ases e Pôquer de Poder de Caras
Bacará
Grande Topo
Espirro de caixa
Dados
Cameleões loucos
Crocs Louco
Pôquer de cibercravo
Duques e Pôquer de Brincalhão
Duques e Pôquer de Poder de Brincalhão
Duques Pôquer Vídeo Selvagem
Duques Pôquer de Poder Selvagem
Dobre Pôquer de Vídeo de Brincalhão
Sevens Fantástico
Fortuna Slots
Festa religiosa de fruto
Fendas de fruto
Dragão de ouro
Altos 5
Rápido de total de apostas num jogo
Macacos ou Melhor Pôquer Vídeo
Macacos ou Melhor Pôquer de Poder
Pôquer de brincalhão
Loto
Vida em Luxo
Lotsaloot
Milhões principais
Mania de monstro
Fortuna oriental
Cão vermelho
Trovão de movimento cambaleante
Anéis e Rosa
Roleta
Roleta Royale
Fendas espetaculares
Supajax
Dezenas ou Melhor Pôquer de Poder
Tesouro o Nilo
Roda de Prosperidade
Magos vitoriosos
Pote de Wow

 

></A></p>

<p> </p>

<p> </p>

<p> </p>

<p> </p>

<p> </p>

<p> </p>

<p> </p>

<p> </p></td> </tr> </table> </div></td>

<td width=

Limites de Mesa de craps e Desacordo

Desacordo de mesa é como se segue:

Nome Descrição Desacordo
A Aposta de Passo Isto é uma aposta que você lance uns 7 ou 11 no rolo Saído, ou fará o ponto em rolos subseqüentes 1:1
Não Passa Aposta Isto é uma aposta que você lance uns 2, 3 ou 12 no rolo Saído, ou não fará o ponto em rolos subseqüentes. Se uns 12 são lançados, os laços de aposta. 1:1
A Aposta Vinda Isto é uma aposta que o seguinte rolo produza uns 7 ou 11, ou que um Ponto será estabelecido que será feito em rolos subseqüentes. 1:1
Não Vem Aposta Isto é uma aposta que o seguinte rolo produza uns 2, 3 ou 12, ou que um Ponto será estabelecido que não será feito em rolos subseqüentes. Se uns 12 são lançados, os laços de aposta. 1:1
Aposta de desacordo Estes são apostas adicionais feitas em um Passo estabelecido, não Passe, Vindo ou não Venha a aposta. Ele paga em desacordo verdadeiro. Ver a seção.
Win Bet Isto é uma aposta que o determinado número no qual Win Bet é colocado, em rolos subseqüentes dos dados, apareça antes de uns sete é lançado. Vitória em 4: 9:5
Vitória em 5: 7:5
Vitória em 6: 7:6
Vitória em 8: 7:6
Vitória em 9: 7:5
Vitória em 10: 9:5
Perca Aposta Isto é uma aposta que uns sete apareçam antes do determinado número no qual a aposta perder é colocada, em rolos subseqüentes dos dados. Perca em 4: 2:5

Perca em 5: 4:7
Perca em 6: 4:5
Perca em 8: 4:5
Perca em 9: 4:7
Perca em 10: 2:5
Aposta de campanha Isto é uma aposta de rolo única que o seguinte rolo dos dados produza uns 2, 3, 4, 9, 10, 11 ou 12. 2:1 se uns 2 ou 12 é lançado, de outra maneira até dinheiro
Aposta de Hardways Isto é uma aposta que o número seja lançado como um duplo, antes que ele seja lançado em qualquer outra combinação e antes que uns 7 sejam lançados. Hardways 4: 8 para 1 Hardways 6: 10 para 1 Hardways 8: 10 para 1 Hardways 10: 8 para 1
Quaisquer Sete Isto é uma aposta que uns 7 sejam lançados no seguinte rolo dos dados. 5 para 1 (4:1)
Quaisquer Dados Isto é uma aposta que uns 2, 3 ou 12 sejam lançados no seguinte rolo dos dados. 8 para 1 (7:1)
Dados Dois Isto é uma aposta que uns 2 sejam lançados no seguinte rolo dos dados. 30:1
Dados Doze Isto é uma aposta que uns 12 sejam lançados no seguinte rolo dos dados. 30:1
Dados Três Isto é uma aposta que uns 3 sejam lançados no seguinte rolo dos dados. 15:1
Onze Isto é uma aposta que uns 11 sejam lançados no seguinte rolo dos dados. 15:1
Grandes 6 e Grandes 8 Estes são apostas que se rolem uns 6 ou 8 antes dos seguintes 7. Ele paga até o dinheiro. 1:1

Desacordo verdadeiro
Desacordo verdadeiro é desacordo pagado para qualquer aposta de Desacordo feita no Passo, não Passe, Vindo e não Venha apostas.

Para Passo e apostas Vindas Desacordo Verdadeiro é:

Número Desacordo
4 ou 10 rolou 2:1
5 ou 9 rolou 3:2
6 ou 8 rolou 6:5

Para não Passam e não Vêm aposta que Desacordo Verdadeiro é:

Número Desacordo
4 ou 10 rolou 1:2
5 ou 9 rolou 2:3
6 ou 8 rolou 5:6

Entender Desacordo de Merda

Desacordo pode ser expresso de muitos modos. O modo mais comum de exprimir desacordo é como 'algo a algo'. Por exemplo, 2:1 é lido como 2 a 1 e significa que por cada 1 crédito apostado, 2 créditos do lucro serão devolvidos com a aposta original se você ganhar.
Geralmente, onde desacordo é expresso como a-to-b, o rendimento total para você, se você ganhar, será um + b onde ser o lucro e 'b' é a aposta original.

Desacordo também é às vezes expresso como a-for-b. Se este é o caso, para cada aposta de 'b', uma soma total de 'uma' vontade for devolvida se você ganhar. Isto inclui a sua aposta original.

Mesmo o dinheiro refere-se a desacordo de 1:1 onde você receberia duplo o seu dinheiro atrás se você ganha.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

></A></td></tr></table></td></tr>

<tr><td width=Símbolos de merda e Carateres compensadores